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AddChild
阅读量:6448 次
发布时间:2019-06-23

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using UnityEngine;using UnityEngine;using UnityEditor;using System.Collections;  public class AddChild : ScriptableObject{     [MenuItem ("GameObject/+Add Child")]    static void MenuAddChild()    {        Transform[] transforms = Selection.GetTransforms(SelectionMode.TopLevel | SelectionMode.OnlyUserModifiable);         foreach(Transform transform in transforms)        {            GameObject newChild = new GameObject("_null");            newChild.transform.parent = transform;        newChild.transform.localPosition = Vector3.zero;        }     } }

 

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